Суплекс.прорабатываем суставы

Суплекс.прорабатываем суставы при переломе пятки болит сустав

Ширину зрачка на вышеуказанной картинке я просто поменял тупо суплкес.прорабатываем два hulls, составляющих изгиб и scale. Шар может быть прозрачным либо содержать суплекс.прорабатываем суставы полосы для удобства командной игры. Баттл-рэп — это шоу с накалом страстей, подковёрной борьбой. В компьютерных играх — то же, что багоюз. Пока что бета-ридерство — это только подработка от случая к случаю. Эти фейри завлекают к себе в жилище мужчин и выпивают их кровь. И все это довольно тормознуто стало.

воспалился сустав на пальце руки

Боль в суставах плеч во время жима суплекс.прорабатываем суставы

При возврате к artisan ее надо включить снова. Крайне желательно чтобы каждая вершина имела вес только от необходимых суставов - обычно не более 3х. Если на нее имеют влияние куча разных совершенно ненужных костей обычно очень мелкие значения - их можно подавить инструментом Prune Weights - попросту обнулит значения, которые меньше указанного threshold.

Ну и понятное дело рисовать вес лучше всего в деформированном состоянии - чтобы сразу видеть результат. Пальцы - это вообще отдельный разговор - постараюсь как-нить описать к чему я пришел. Такие проблемы можно решить с помощью smooth skin influence objects ну или комплекс мышц под кожей сделать, что конечно мощно, но сильно напряжно - я пока даже не пробовал и установкой на них driven keys. Собственно, внизу на картинке результат применения такого influence object на одном внутреннем сгибе.

Можно подправлять все эти прогибы, делать симуляцию утолщений при сгибах, выпуклостей. В общем, создавать эффект мышц. Самый очевидный пример - выпирание бицепса и локтевых мышщ при сгибе руки. Вот сверху набор этих объектов для руки большие пальцы я не люблю А снизу - их эффект при сгибании пальцев картинку сгибов без них постить не буду - можно догадаться, что там похлеще чем указательный палец на предыдущей В действительности, они почти полностью уплощались по всей длине.

Поясни пожалуйста - исходя из каких соображений ты вообще делаешь на всю нурбс конструкцию врап деформер? Что это было за извращение такое с bind pose??? Конечно же нам лениво каждый раз выделять предварительно наш скелет, так что идем в шелф эдитор и дописываем в этой кнопке вставляем перед текстом что там уже есть: Или может я упустил какой то глубокий смысл?

И на последок, наверное Sagroth просто забыл упомянуть - скелет из суствов, а это норма, может вызвать, так сказать некоторые трудности с установкой local rotation axis И для этого просто необходим небольшой скриптик от мастера, создавшего Голума - jsOrienJointtUI, качаем на его сайте: Ну так по-любому на нурбсах тоже рисование идет по CVs, а не по UV координатам А если модель будет сильно больше CV иметь?

Во-вторых, даже если кожа есть и жмешь кнопку - это еще не значит, что все джоинты повернуться в 0 0 0 - они восстановят те значения, которые на них висели при smooth bind, а не четко в 0 0 0 хотя, конечно, если мы скелет прицепили не с rotate 0 0 0, то туда крутить их смысла нет Но вот потому кнопка и полезна - использовать ее перед привязкой smooth skin. Ну и в-третьих, для сокращения кол-ва джоинтов, влияющих на кожу, как я уже писал - имеет смысл байндить не to complete skeleton, а selected joints все, кроме конечных, добавленных для визуального удобства.

После однократного выписывания такой команды выделения в кнопку - можно будет легко выделять их заново простым перетаскиванием ее в скрипт эдитор и удалением строки rotate Это я просто назвал кнопку так - Bind Pose, подразумевая что байндить будем все равно к костям с rotate 0 0 А фактически, кнопка просто для обнуления сих атрибутов на всех необходимых джоинтах.

Все 3Д на этом QUOTE нужно подобрать определенную форму того, как веса одного сустава должны соприкасаться с весами соседнего, то есть по сути то, как должна выглядеть карта весов Да, я тоже сначала не верил Но вторые и третие внутренние сгибы ты распределяешь обычно между двумя джоинтами.

Поэтому если сделаешь влияние неравномерно - будет прогибаться к одну из них, если равномерно - плавно посередине - как на картинке с указательным пальцем - там внутренние 9 вершин имеют на обе кости значения 0. Что касается артизана - нормализация косячит страшно, поэтому им в данном случае рисовать не только медленнее, но и иногда глючно. А вот когда доходишь до сгибов пальцев у ладони, где на вершины между двумя пальцами должны влиять 3 джоинта плюс потом еще 2 инфлюэнса чтобы создать мягкие потягивания от обоих пальцев в тех местах - артизан становится очень напряжным.

Но только на смягчении удобен, да и то тогда, когда собственно все веса уже отрисованы, просто надо их распределить немного иначе. Единственным приятным местом их применения мне показалась челюсть. А в остальных местах лично я ими вообще не пользовался. Форум выдает забавную ошибку - "Количество смайликов в сообщении превышает норму допущенного.

В последнем, кстати, есть галка для ориентации не только выделенного, но и всех child. Очень много небольших, но очень приятных моментов Список джоинов способен отобразить сразу все джоинты, а не как это в родном артисане сделано, что видно всего несколько джоинтов и приходится все время это окошко прокручивать в поисках нужного джоинта.

Прямо не выходя из режима рисования можно покрутить свой джоин вокруг любой оси, дабы проверить как работает скининг и одним нажатием можно все джоинты вернуть на исходное место. Тут же в этом окне компонент эдитор для ручного выставления весов. Ну мы люди серые и далекие а где это в Майке есть свой встроенный инструмент? Нет честно, я как привык к нему так и пользую - понятия даже не имел, что есть что то встроенное.

Или мы о разных вещах говорим? QUOTE Нет честно, я как привык к нему так и пользую - понятия даже не имел, что есть что то встроенное. Я у этого парня качал скрипт Mirror SDKs - не пашет, чего-то: А да, такое окошечко помню.. А кстати как расшифровывается SDK? А то на англ. Поскольку это параметрическая поверхность с ней в отличии от полигонов можно много что делать, начиная от заданного движения частиц по поверхности и заканчивая многими возможностями утилит рендеринга шейдинга , которые по определению могут работать только на нурбсах например определение кривизны поверхности в данной точке и т.

XYZ А так как остальные если и используются, то никто в этом не признается по крайней мере я пока не слышал , Шлейфер насколько я понял сделал XYZ автоматически. Подавляющее большинство сейчас стоит на том, что НУРБСы - для точных неорганических поверхностей - авто и т. А под персонажей сабдивы идут куда лучше. Парясь с Сюзи я все больше и больше искушаюсь мнением этого подавляющего большинства - сабдивы попросту по ненапряжности в деформациях могут затмить НУРБСы без проблем.

Следующую модель буду делать сабдивами - вот и сравню. Вот я как раз о персонажах и говорил, не вижу смысла делать их нурбсами. Точные модели - это совсем другой разговор. С другой стороны, ряд крупных студий пользуется именно НУРБСами в органике до сих пор и получает потрясающие результаты - так что все это спорно.

Вывод правильный, видимо, только один - надо всему научиться. Хм, насколько я знаю Голума делали поликами. А что, Голум - единственный достойный персонаж всего кинопроизводства? Потом его черти чем только не делали, переделывали и т. Точно не скажу, но коли полигонами - значит крайне вероятно что все-таки сабдивами.

Пускать то по мешу можно, но в случаи меша невозможно например взять и сделать так, что бы частица, достигнув например определенной координаты по U включила какой то тригер грубо говоря, так как на меше ты просто понятия не имеешь где частицы вообще находятся Я думаю, что многих персонажей в голливуде делают нурбсами из-за того, что их не моделят, а сканируют.

Хотя и это тоже, лишь мои догадки Ладно, мы немного отвлеклись Sagroth, ждем продолжения. А у меня по незнакомству с IK слегка под углом во фронте - вот колено хоть и сгибалось как надо, но голень и бедро перекручивались вокруг своей оси - никакие twist и pole vector тут уже не помогают.

Вот сейчас придумываю как бы веса не потерять - export weights не пашет как надо, ни в какую, но есть ряд других вариантов. Если кто может чего предложить по этому поводу - сейчас как раз очень будет кстати Поэтому я еще порассуждаю про технологии Тут на CGTalk. Затем они решили попробовать сабдивы. И настолько они им понравились - "НУРБСы были не в состоянии дать нам ту детальность и гибкость, которую давали сабдивы Но теперь и полигональную сетку получать научились.

А вообще, правдоподобно написано в книге Inside Maya 5. Суть в том, что сабдивы гибкость и прочее получили совсем недавно - возможности безпроблемных конвертаций в нурбсы, полигоны Из общества защиты детей поступил приказ не издеваться над Сюзи понапрасну. Поэтому я пришел к такому пятиминутному исправлению Попросту, нарисовал EP curve между hip и ankle, а knee притянул пивотом во фронте к этой кривой.

Кожа, конечно, деформировалась но совсем немного - собственно, незаметно. Главный смертельный номер - снэп. Потом freeze, Orient Joint шлейферовский, кстати, на этот раз вообще оказался непригоден - не поворачивал вообще LRA соответственно World он видимо на родительском основывается, но unparent мне тут совершенно не нужен , а вот стандартный Orient Joint все сделал как надо.

Естественно большое "но" теперь в том, что bind pose кожи не изменился и при нажатии Go to Bind Pose все возвращается вспять, и теперь кости там уже повернуты не 0 0 0. Конечно, я всегда могу нажать эту обнуляющую кнопочку, но черт знает какие проблемы вылезут потом - когда Майя начнет мне кричать что модель не в bind pose и откажется чего-нить делать: Он главное так красивенько по косточке "натягивает" скин, а потом когда закончит все веса просто пропадают и получается что каждый сустав имеет вес ровно 0!!!

И как это нормалайз такое вообще допускает? Не, у меня получше - веса распределяются, но не совсем правильно, а те вершины, которые при пэинте с нормализацией не ладили - те снова к ориджину притягиваются. Я уже все опции перепробовал. Альварез в каком-то из Скиннингов делал это на дефолтах без проблем. Собственно, скиннинг и сетап skin influence objects я решил пропустить - тут либо писать очень долго, либо не писать вообще Вот лучше сразу метОда их зазеркаливания, так как тратить кучу времени на сетап того же самого на противоположной стороне - напряжно моарльно.

Собственно, метОда альварезовская Я пробовал всякие duplicate with input graph и т. Собственно, для этого я всю схему и расписываю 1 Хватаем нужные skin IO и делаем duplicate со стандартными настройками; 2 unparent; 3 group; 4 делаем этой группе scale -1; 5 ungroup; 6 присоединяем их к костям и скинним по обычной схеме я про это вроде не писал, поэтому постараюсь в следующем посте сделать инструкцию по подготовке skin IO к SDK Собственно, для этого и скрипт не нужен.

А вот дальше муторно хотя возможно быстрее, чем делать заново: Конкретно у меня на пальцах перевернуть нужно было rotateY и translateZ кривые - для этого создается reverse utility и через нее пропускаются проблемные атрибуты - иллюстрация 4; 13 но по непонятным причинам reverse node не только переворачивает значения, но и добавляет к ним единицу - последнее что остается сделать - залезть в graph editor для этих перевернутых кривых и поднять их сторого на 1 вверх - иллюстрация 5.

Все, теперь есть идентичный skin influence object с зазеркаленной стороны. Наверное кажется замутным, но самое сложное - только установить какие кривые надо переворачивать - а потом скорее всего вся группа зазеркаленных skin IO потребует в точности таких же переворотов - там уже дело техники. По крайней мере я так сделал 12 IO на пальцах - за рекламные перерывы, пока смотрел фильм по ТВ.

Текстуру потом сменю на что-нить более реальное. Что касается перемещений костей после скиннинга. Естественно, лучше этого избежать, но если есть необходимость - наткнулся на интересный плаг под названием resetSkinJoint http: Sagroth, поясни плиз поподробней каким макаром ты над глазами извращася чтобы анимировать их.

А текстурить ты не собираешся? С нетерпением жду когда начнетса анимиция мимики и надеюсь что она начнетса Присоединяясь выкладываю свою модель, прада полигональную, в моем топике есть вопросы по ней, так что люди добрые заходите пжалуста, чувствуйте себя как дома, отвечайте на квещены А то мне было лень их сюда перетайпивать. Но можно поучиться и у Эрика Миллера из Digital Domain, вот чему он учит: Его пдф не прилагаю - весит аж 16 метров.

Его MasterClass пдф, мувики, скрипты и сцены можно скачать здесь: Сам файл с глазом KB лежит в ящике m6revealed mail. Письмо имеет размер KB. Почитать лучше всего тут: Веко будет открываться и закрывать по дуге, определенной глазным яблоком. Вычитал тут ещё один способ анимации зрачка. Зрачек создаётся как отдельная сфера плющится и красится в чёрный цвет.

Анимация выполняется простым масштабированием. Русский, насколько я помню сие было более полугода назад - на 4х ДВД. К чему придумывать какие-то сферы и т. Благодаря этому мы и можем отчетливо видеть предметы на разном растоянии. Например если глаза крупным планом.

Это ты говоришь про хрусталик А зрачок - дырка дыркой QUOTE Может это конечно не сушественно, но не будет ли при этом непольшого здвига текстуры? Будет - так как при таком моделировании текстуры, бамп и т. Но ты проглядел маленькое уточнение в моем посте, которое решает эту проблему - convert texture to file. Тоесть, у тебя несколько текстур и ты меняеш их видимость в зависимости от деаметра зрачка?

Текстуры всего две - color и bump. Ширину зрачка на вышеуказанной картинке я просто поменял тупо схватив два hulls, составляющих изгиб и scale. А так как color и bump переведены в file раньше это называлось вроде bake texture - она тянется и сужается вместе с геометрией. Посему все действия сведены к минимуму. Действительно хороший способ, чтоё я затупил сначал.

Вот нашол сейчас ссылочку на строение глаза http: Жду продолжение твоего исследования. Помогите не опытному, куда оычно цепляют кластер для спины, чтоб он двигался с общим сетапом. Это у тебя видимо кластер на spline handle CVs - попробуй к стартовому джоинту этого IK и не забудь поставить галку Relative в атрибутах, дабы не получить double transformations.

Уже на средних моделях работа с сабдивами во вьюпорте - неприятное дело я смотрел сцену от Trinity - удивлялся как это так у него жутко в видео тормозит, попробовал сцену - тоже тормозит Решил вот тоже поучавствовать в убсуждении Если я правильно понял проблему, то возможно я смогу помочь в одном вопросе. Sagroth, у тебя на предыдущей странице была проблема с bindpose.

Если скелет не форвардный, а уже стоят какие-нибудь IK, или еще что, то переход в bindpose может не получиться. Предлагаю свое решение, которое я обнаружил уже давно совершенно случайно. После него переходить в bindpose ненужно. Нужно просто удалить ее. Выделяете скин, или верхний рут скелета у которого есть нода bindpose , идете в атрибут эдитор, и ищете закладку bindpose, затем выделяете эту ноду кликнув внизу на select, и удаляете del.

Скелет и скин остануться без bindpose, и над ними можно совершать любые действия, при которых он раньше ругался. Но на отсутствие этой ноды можно не беспокоиться, она автоматически создаться снова. Я так добавлял джоинты в наскиненный, настроенный, и даже полностью анимированный скелет и скинил их.

Спасибо, а про галочку то Relative я забыл! Дайте урок желательно на русском, как правильно зациклить походку персонажа. Очень подробно написано в книге Animation Survival Kit, всякие разные походки, бег, и т. Где-то на форуме есть ссылка на ящик с паролем, поищи. Sagroth, только что лазил по Хайэнду и наткнулся на скриптик который ты хотел вроде сделать.

Зеркалит Influence объекты на скине и вместе с ними DrivenKeys. Просто решил подсказать раз была надобность www. Нужно просто удалить ее Аж плакать хочется Действительно все здорово проходит Спасибо. Да, я всегда забываю про этот кладезь всяких полезностей Надо там основательно покопаться как-нить. Скрипт скачал - опробую, отпишусь.

Уже накопал много чего интересного. Мелкие детали пока не добавлял - все что есть - на Level 0. А почему бородавки на 0-ом уровне делал? Или это отдельные объекты? На скрине плохо видно. МетОду как делать для бородавок сплиты, чтобы получать только quads я нашел, т. Я пока точно с этим не разбирался, но подозреваю, что UV развертка будет по полигонам, соответственно на 0-уровне мне надо иметь все необходимые детали хотя бы в грубом начальном состоянии.

Вот раскладка UVs - это для меня оказалось ох Я с ней возился последний раз еще в МАКСе. Интересная штука - закрывать дыры в моем случае глаз - внутренние изгибы я пока отсоединил вообще - и внутри ноздри - Relax UVs начинает вести себя намного приятнее. Я вот сейчас второй раз начал все заново разворачивать - первый раз с носом напортачил - из-за его длины он не совсем как для обычного человеческого лица раскладывается.

НУРБСы в этом плане, конечно, много приятнее. А у меня такой вопрос: Типа супер-мега-скрипт аналог байпеда в максе, но архив поврежден Если у когота есть сбросьте плиз если не жалко driada3d mail. По сюжету, сей гад - что-то вроде биологического оружия, поэтому для фантазии руки развязаны - общие формы каракуртовы, а некоторые детали - от иных существ это я к тому, что в таких несоответствиях как расположение и кол-во глаз и прочем упрекать меня не стоит Сабдивы - жутко тормозные.

На них даже paint skin weights нормально не сделаешь без тормозов. Интересно как Голлум компы не подвешивал. А вот реальная проблема с которой столкнулся - local rotation axis на лапах. Из-за того как развернуты кости для соответствия изгибам лап, ни одна ориентационная тулза нормально работать не хочет. Пришлось создавать скелет через скрипт Paul Thurriot и вручную на глаз крутить маркеры "как мне кажется должны крутиться ноги" а это еще не значит правильно Но вроде все неплохо вышло - сгибы получаются не линейными, а под некоторым углом, как в принципе и должны быть в реальности.

Но потом все лапы одной стороны я Mirror Joints на противоположную, в результате чего LRA X торчит не от родителя к потомку, а в пртивоположную сторону по той же прямой кто зеркалил, тот поймет Смущает то, что работает все это как надо То бишь, поворачиваю по Z - обе лапы пригибаются к телу, точно так же при любых вращениях. Ну коли результат какой нужен - и париться не стоит П.

Естественно, советы и рекомендации приветсвуются. Забыл высказаться по скриптам mirrorInfluenceObjects. Неприятные моменты - отсутствие color picker; очень неприятная история вращения джоинтов изнутри инструмента - видимо каждая сотая прописывается в Undo - повернул пару раз и про undo можно забыть либо сидеть как сумасшедший бешено жать кнопку ; вообще с этими вращениями можно накосячить так, что потом не вернешь исходное значение, поэтому я постоянно обнуляю их сразу после теста.

Пользуясь skinningTools я установил отчего вообще происходят глюки при рисовании веса когда вдруг вершины улетают в origin при попытке на них порисовать. Как и подозревал - это глюки нормализации, причем глюки неизбежные надеюсь Alias когда-нить исправит: В skinning Tools есть утилита для проверки этого дела - Print non-normalized points, которая в скрипт эдитор выводит список вершин, у которых Total Weight не равен 1.

Суть в том, что стандартное значение 1. И вся ерунда в том, что когда рисуешь вес в подавляющем большинстве когда пользуешься smooth - на каких-то там крайне мелких значениях происходит сбой - Total Weight становится меньше или больше 1 на какую-нить миллиардную, но все нормально.

А вот когда поверх такой вершины хочешь нарисовать значение - все стухает периодически в зависимости от того как этот smooth распределен. Конечно, можно выделить выпрыгнувшие вершины и нажать Normalize - они вернутся на исходную, но не вылечатся - рисовать по ним все равно нельзя. Поэтому пока я пришел к такой метОде - так как веса рисуются "по науке" от концов - я кидаю весь вес всех вершин на рут, а потом необходимыми порциями, устанавливая hold на все кроме нужных джоинты, "отдаю" от рута.

Суть в том, что если, к примеру, оставить unhold рут и челюсть и рисовать по челюсти, добавляя значения - понятное дело, от рута будут значения изыматься, но проблемы могут возникнуть. А вот если включить рут и орудовать replace 0 на тех вершинах, которые я хочу добавить к челюсти - то все будет здорово. То бишь, откусывание работает гораздо менее проблемно, нежели добавление.

Еще одна проблема со skinningTools. Может кто знает решение Все по той же метОде, разве что для лап оказалось намного удобнее через Component Editor вводить точные значения, предварительно экспериментально установленные. А потом уже на стыках с телом, брюхо и т.

Даже Mirror Skin Weights гладко прошел - выделял все левые вершины, затем все правые средний ряд не трогал вообще и mirror - все отлично. Sagroth ты писал "МетОду как делать для бородавок сплиты, чтобы получать только quads я нашел, т. Все очень просто, ну немного фантазии нужно - выбираешь вертекс от четырех квадов, на месте которого хочешь сделать бородавку и делаешь сплиты по или против часовой стрелки - от соседней вершины, к центру ребра, к противоположной вершине, к центру следующего ребра и к началу сплита - получаешь ромб вокруг выбранной вершины.

Стираешь все ребра - вот из четырех квадов, получаешь пятый ромб в центре. Потом когда начал раскладывать UVs, я их всех поудалял, дабы mirror нормальный сделать - добавлю потом. В skinningTools нельзя рисовать по более чем одному объекту одновременно Вот "разворачивал" паука Думал стандартную думу - чего лучше сделать сначала развертку или скиннинг. В итоге все вышло именно так, как мне теперь кажется наиболее правильным Вначале сделал скиннинг, который позволил мне выпрямить лапы как на картинке.

После этого класть на них циллиндрические проекции стало делом очень простым. Но встала проблема - как в итоге избавиться от всей этой ювишной истории, не потеряв скиннинга. Кроме того, еще и зазеркалить развертку хотелось, чтобы не париться дважды Transfer не помогает в этом деле, подробно писать не буду. Так вот хороший способ подсказали на cgtalk. Произвел все необходимые операции над исходной геометрией, удалил историю, прискиннил к исходному же скелету и сделал Copy Mirror Weights с дубликата, который после удалил.

Вот и все - чистая модель с разверткой и скиннингом. Рисованая картинка - афигеть!! Руками на Вакоме в Фотошопе. Еще неделю назад сделал - дальше пока ничего не двигается по личным причинам. Впервые глобально пользовался MJPolyTools - классная штука. Да, вообще хорошее дело ты затеял. Я и в смысле проекта и в смысле постинга туториалов. Я сам с этим всем разбирался черт знает сколько и до сих пор разбираюсь, и все по англоязычным учебникам.

Да и тема твоего творчества мне близка. Я скоро постараюсь свои работы запостить. Но что-то пока безуспешно А посоветуй, какие еще следует иметь под рукой плагины для постоянного пользования. Не понимает народ рулезности, хотя постепенно начинает постигать прелесть Майки.

Ну, у каждого свои замуты Я, к примеру, не нашел для себя практически ничего полезного в столь популярном ConnectPolyShape, поэтому его вообще не использую. А помимо этого, у меня установлены BonusTools из-за ряда полезных процедурных карт, в основном , Syflex для тканей, Blastcode для деструктивов.

Говорил же я удобно очень! Кстати под Макс они не работают эт так к справке. Вообще-то он работает и "на Максе", но там нах не нужен, так как поли-скриптов под Макс хватает. Народ делом занимается, а не рулезность постигает Подход и тема нравяться, по-моемй впервые на центре в таком стиле. Хахаха, то есть если у тебя возникает ошибка - значит оно не работает в общем? Вы бессовестно губите мой научный топик совершенно ненаучным спором.

Короче, прочитал я всю ветку - удивился. В Майе тормозные сабдивы? Я как-то в своё время не дошёл до них.. Самые хорошие сабдивы из обозримых программ - это в XSI. Может имеет смысл попробовать? Со временем а его нужно очень мало начинаешь чувствовать моделлинг на кончиках пальцев. Там сабдивы - это не отдельный вид поверхностей, а просто свойство полигонов.

Тут про бородавку спросили - я реально удивился. Но это - если нужны сабдивы. А так для органики Z-Brush - самое то. Ты же только что написал, что в Майе до них не дошел С чем тогда сравниваешь? В Майе малополигональные модели не тормозят. Неужели в КСИ все чудесно вне зависимости от сложности сетки? Вообще, сама технология сабдивов неприменительно к какому-либо конкретному пакету отличается интенсивностью вычислений и, как результат, тормознутостью.

Я предлагаю не начинать тут VS-обсуждений Давай оставаться в проблемах и их решениях конкретно Майи. Я вообще удивляюсь нах весь полимоделинг на майке тянуть, только себя мучать Я уже достаточно распалялся на 3д пакеты и многое другое. И решил, что пора бы уже взяться за что-то одно солидное не думаю, что кто-то будет спорить, что Майя таковой является и хорошенько с ним разобраться.

Что касается полимоделинга, то тут опять же неоднозначная штука Как я уже писал, к примеру, Krishnamurti M. Покажи плиз где они это говорят, реальный линки, просто интересно их мнение, особенно Семки, который и по сей день юзает связку Макс-Майя, и на вторую перелез еще в то время, когда поли-моделинг в максе был в зачаточном состоянии, что может объяснить подобное мнение, тем более если оно было заявлено несколько лет назад Опять же, не понятно зачем ты переводишь тему в русло максВСмайа, тем более если кончили ксей.

Я не перевожу тему на это, наоборот я пишу, что это неоднозначно. И все называют моделинг в своем пакете более удобным. Так что я просто опровергаю подобные твоему заявления - "весь полимоделинг на майке тянуть, только себя мучать Costa, то у него на сайте где-то были по этому поводу слова Вот выдержка для ленивых: You used 3D Max and Rhino3d for your early 3d work, especially in science fiction related models.

What made you change to Maya? I like Maya for its usability and fast polygonal modeling. А вот полное интервью для интересующихся - в аттаче. Просто в кси и правда самые быстрые сабди, это к слову о "Неужели в КСИ все чудесно вне зависимости от сложности сетки" и "В Майе малополигональные модели не тормозят", если будут проблемы или нужда - можешь смело пробовать.

И не надо тут гнаться за популярностью и тд. Я на процентов уверен, что если взять 2 человека-эксперта в Майке и в КСИ и поставить перед ними одинаковые задачи, то они справяться с этим без труда, причем за одинаковое время или почти Не пойми меня неправильно, я далёк от того, чтобы разводить здесь флейм типа VS. Я внимательно прочитал всю ветку. Я просто увидел как ты мучаешься, моделя такую безделицу.

Начал с нурбов, закончил сабдивами. Я хотел помочь тебе. У XSI тоже есть вещи, которые мне не нравятся, ты только спроси меня о них.. Что касается "интенсивности" вычислений, то скажи мне - что ты можешь делать на компе, когда Майя рендерит? А вот в XSI рендер можно сказать незаметен. Я раньше сидел именно в Майке ты мне туторы высылал , потом переполз на XSI - захотелось разобраться с MR без подводных камней.

И тут думаю - дай по старой грусти в Майю залезу - вспомню, как оно там? Так вот, пока я моделил рюмку из куба Smooth Proxy я употел! А она ещё и тормозить начала! В XSI это делается за В частности, этот стиль успешно развивали знаменитый американский хореограф и артист Фред Астер.

Самый крупный галстучный узел в виде конуса — один из вариантов узла Платтсбург. Если завязывать Бальтус на широком галстуке или галстуке из плотного материала, то получится самый толстый узел, и носить галстук с таким узлом будет трудно. Завязывая этот узел, необходимо правильное исполнение и очень большое внимание, иначе галстук получится неряшливым.

Бамбу-басс является лидирующим инструментом в этих композициях, какие-либо другие инструменты нередко отсутствуют. В роликовом спорте — езда по лестницам. В конном поло - направление своего пони в бок пони соперника. Популярный диско-танец второй половины х годов. Танец основан на подскоках и подчеркнутом качании бёдрами. Исполняется вдвоём или втроём.

Характерным элементом являются демонстративное соударение танцующих друг с другом. В чатах и блогах - термин, обозначающий поднятие треда при отправке ответа на имиджборд. В теннисе - полоска пластика, которая накладывается на струнные отверсти верхней части обода ракетки для предохранения обода от царапин при соприкосновении ракетки с поверхностью корта. Английские национальные охотничьи скачки на молодых лошадях по ровной местности.

Вид футбола, в котором участники облачаются в специальные надувные сферы бамперболы и стараются забить мяч в ворота соперника. Футбол в шарах бампербол — безумно захватывающий аттракцион, который гарантирует море смеха и огромный заряд бодрости. Шар крепится специальными ремнями и предусматривает удобные ручки, за которые должен держаться игрок.

Благодаря наличию различных размеров бампербол одинаково подходит как для взрослых игроков, так и для маленьких участников. Шар может быть прозрачным либо содержать цветные полосы для удобства командной игры. Эффект выпуклости за счет теней. Метод вскрытия замков, основанный на передаче кинетической энергии штифтам вследствие ударов по специально выточенному ключу.

Такой метод взлома не оставляет видимых следов и работает на тумблёрно-штифтовых системах и замках с вертикальной фрезеровкой секрета. Максимальное число сообщений, после отправки которых тред будет поднят на первую страницу доски бампов. Писать после бамплимита можно, но тред всё равно будет тонуть. Техника эмуляции неровностей или моделирования микрорельефа на плоской поверхности, в результате чего объекты выглядят более реалистично.

Способ запуска моторного двигателя с помощью ручной трансмиссии путем толкания машины, используется, когда другие методы запуска недоступны. Карточный термин, подразумевающий выборочную игру только со слабыми противниками. Запрет на продолжение участия в играх, соревнованиях из-за неявки на допинг-контроль или других нарушений правил и предписаний. Запрет для пользователя отправлять сообщения, используется в форумах или чатах.

Американский десерт из мороженого, содержащий мороженое, бананы, масло сливочное и сахарный сироп. В настоящее время практически вышел из употребления, будучи вытесненным английским языком. Разновидность садомазохизма со связыванием партнера. Я в этой банде играл ещё в конце прошлого века.

В сленге футбольных фанатов — группировка болельщиков. Ирландская погонная мера длины равная2 футам 61 см. Bundar-log весь обезьяний род. В нашей жизни бандерлогами принято называть серую, обезличенную массу людей со стандартными взглядами, вкусами и интересами. Прыжок с моста, скалы и т. Неразъемный картер ведущего моста с центральной частью кольцевой формы, в которую устанавливается главная передача.

Струнный щипковый музыкальный инструмент, созданный на основе народного инструмента американских негров и применяемый в джазе. То же, что бэндинг. Вид дефекта в жидкокристаллических телевизорах - полосы иногда пятна на сером и цветных оттенках средней яркости. Оформление, при котором динамик находится между двух ящиков, из которых как минимум, один — ФИ.

То же, что бани-хоп. То же, что баньян. Прыжок с велосипедом на месте. С бани можно выполнять некоторые трюки, такие как крэнкфлип, барспин, но-фут и другие. А банник сможет смастерить? В компьютерных играх — бег с постоянными прыжками для увеличения скорости, является недопустимым нарушением правил сервера со всеми вытекающими последствиями. Любая наклонная поверхность в скейтборде. Пацаны на банке гнали быстрее ментовской тачки.

Банк, ведущий учет взаимных требований клиентов по открытым в банке счетам. В числе его услуг: Скамья для запасных игроков футбольной команды. И наш полузащитник тоже теперь уселся на банку. Принимаемый банком или пригодный к учёту, например, вексель. П риемлемый проект, который может быть принят банком к финансированию, удовлетворяющий требованиям банка. Необходимо выясн6ить, достаточно ли этот проект банкабелен….

Он объяснил, что банкабельность является сочетанием прибыльности и доходности. Дженс подчеркнул, что отрасли необходимо отшлифовать свои операции для того, чтобы соответствовать обоим параметрам и быть привлекательной для кредитных организаций. Коммерческий банк, имеющий лицензию на проведение посреднических операций с государственными ценными бумагами на фондовом рынке. В конном спорте - искусственное препятствие, на которое лошадь должна вспрыгнуть, а затем соскочить с него.

Банкет, на котором подаются мелкопорционные закуски в виде бутербродов, пирожного, печенья и т. Банкетный зал - зал, помещение для проведения банкетов, корпоративных вечеров и прочих мероприятий. Электронная платежная система; общее название программного обеспечения, организующего удалённое банковское обслуживание и автоматизирующее документооборот между банками и их клиентами.

Иначе говоря, банк-клиент обеспечивает клиенту удалённое управление без личного визита в банк своим расчётным счетом, например, включает в себя возможность отправления платежей и просмотр выписок по счету. Банк, исполняющий на основе корреспондентского договора платежи, расчеты, валютные и иные операции по поручению другого банка и за его счет. Для выполнения поручений банки-корреспонденты открывают специальные корреспондентские счета.

Банковские билеты; кредитные знаки денег, пускаемые эмиссионными банками по мере роста товарооборота или инфляции; представляют собой бессрочные долговые обязательства; заменили в обращении металлические деньги и частные коммерческие векселя; в настоящее время не обеспечены золотом и превратились в бумажные деньги.

Набор научных методик, которые позволяют точно диагностировать характерологические особенности клиента, выявлять скрытые мотивы и потребности, а также факторы риска для компании со стороны сотрудников или клиентов. Такое исследование позволяет снизить потери от невозвращённых кредитов. Проверка анкетных данных будущего заёмщика. Банк, пересылающий банку-корреспонденту платежные документы, которому доверитель поручает операции по инкассированию.

Банк, пользующийся платными услугами банка-корреспондента. В карточных играх - денежный капитал игрока, то есть деньги, используемые для игры. В онлайн-покере банкроллом, в широком смысле, считаются все деньги, которые находятся на аккаунтах игрока в одном или нескольких покер-румах и непосредственно доступны для использования в игре.

В покере - эффективное управлениями своими инвестициями банкроллом с целью минимизации потерь и оптимизации выигрыша. Обслуживающий банк, который принимает данные о трансакциях от фирм-акцептантов платежных карточек, направляет их в соответствующую систему взаимообмена, а также осуществляет расчеты по этим трансакциям с обслуживаемыми им фирмами-акцептантами.

Рекламный значок на интернет-странице; после нажатия мышью на б. Большой транспарант, флаг или растяжка. Модератор с неудержимым желанием забанить какого-нибудь юзера. Банщик - человек, занимающийся баннерами. Баннерный обмен; платная услуга по организации взаимообмена показами баннеров в рамках совместно используемой системы.

Во флэшмобе - моб-кролик, стремящийся к мировому господству. Пользуется авторитетом и поддержкой в среде мобберов всей планеты. Исполняется парой в близкой позиции. Шаги акцентируются на второй и четвертой долях такта. Помешательство на Банни-Хаге продолжалось относительно недолго, но успело затронуть и Европу. Индейское племя на юге Айдахо, юго-западе Монтаны и западе Вайоминга, насчитывало человек в г.

В бейсболе - короткий удар, при котором бэттер не замахивается по мячу, а просто подставляет под него биту. Парнокопытное млекопитающее, обитающее в лесах Индокитая и островах Малайского архипелага. Нижняя свита пластов, образовавшаяся в Триасовый период, включающая песчаник, в котором могут содержаться углеводородные ловушки. Мифическое оружие, которое по легенде создал злой дух Бан.

Используется также модераторами для блокировки пользователя. Сгусток частиц, например, электронов. В Ирландии и Шотландии - фольклорный персонаж: Плачет баньши на языке, которого никто не понимает; в ее воплях будто сливаются воедино крики диких гусей, рыдания брошенного ребенка и волчий вой.

Индийский фикус огромных размеров с воздушными корнями, которые служат подпорками мощной кроны. Бальная секвенция под музыку медленного фокстрота. Исполняется в паре, с продвижением по линии танца. Установленная композиция занимает 16 тактов музыкального сопровождения. Вдувание через фурмы аргона, азота или воздуха. Baptist — to baptize креститься.

Представитель разновидности протестантизма, возникшей в нач. Рабочий орган врубовой машины или горного комбайна, представляющий собой раму с движущейся по ней режущей цепью с зубьями. Единица атмосферного или акустического давления, равная 1 млн. В дилерских сделках так именуется сумма в 1 миллион долларов.

Небольшой ресторан, где едят и пьют у стойки. Специальное отделение в серванте, буфете и т. В компьютерных играх - полоска, линейка, шкала чего-то, например, полоска маны или жизни. В игре нарды —планка в середине доски, разделяюшая дом и двор. Намеренные действия капитана или команды, причиняющий ущерб судну или грузу. Дефект в виде зазубрин в штрихах на клише или штампе след резца или фрезы при гравировке.

Род кустарников семейства барбарисовых; разводятся как декоративные, ягодные, красильные и лекарственные применяют при маточных кровотечениях и как желчегонное средство растения. То же, что барбэк. Большая рама с решеткой для жаренья мяса большими кусками. Пикник с традиционным блюдом из мяса, зажаренного на решетке над углями. Блюда, приготовленные под открытым небом на углях. К барбекю относятся как гриллированные, так и верченые блюда, то есть все, что жарится над углями, будь то на рашпоре, гратаре, вертеле, шпажках или прутьях.

Парикмахер, специализирующийся на мужских стрижках, бритье и стрижке бород и усов. Барбер — специалист, который делает из обыкновенных мужчин красавцев. Это мужской парикмахер, цирюльник, брадобрей. Долгое время барберами работали только мужчины, ведь бритье - дело тонкое, довериться можно не каждому.

Но, как призналась одна из барберов, она охотно разговаривает с клиентами о футболе, драках, гаджетах, машинах, татуировках и пьяных вечеринках. И своими нежными ручками с помощью опасной бритвы может сделать из мужчины человека. То же, что берберри. Групповое пение без музыки на несколько голосов, обычно в составе четырех человек, с использованием элементов джаза; тип гармонического сопровождения мелодии, основанный на параллельном хроматическом движении голосов при соединении аккордов; ранее такое пение практиковалось в парикмахерских Великобритании.

Сегодня, хоть в каждом салоне по-прежнему можно постричься клиентам обоих полов, все-таки барбершопы начали появляться и у нас, причем не только в столицах, но даже и в небольших городках. Мужчины могут там всласть и безо всякого стеснения налюбоваться на себя. Популярная модель куклы; вышла на рынок в конце х годов; к ней выпускается огромное количество предметов одежды, туалета, игрушечных домов с предметами домашнего обихода; ей можно делать разные прически.

После большого коммерческого успеха Барби фирма стала выпускать и куклу-мальчика Кена — приятеля Барби, а также многих друзей и подруг. Названа дизайнером по имени его дочери. Красивая, но глупая молодая девушкамол. Крупный культурный центр в лондонском районе Барбикан; включает концертный зал, 3 кинотеатра, театр, картинную галерею, библиотеку, 2 выставочных зала, аудиторию, ресторан; центр является лондонским центром Королевской шекспировской труппы, а концертный зал — центром Лондонского симфонического оркестра.

То же, что барбитуромания — форма токсикомании; чрезмерное использование барбитуратов снотворное средство. Помощник бармена, содержащий в порядке место позади барной стойки. В его обязанности также входит нарезка фруктов для украшений коктейлей, проверка расположения бутылок на полках, приготовление сиропов и т. Место позади барной стойки. Красное красильное дерево, растущее в Африке.

Полусобранный компьютер, состоящий из корпуса с блоком питания, предустановленной в корпусе материнской платой и системой охлаждения. Для баребонов характерна возможность большего количества возможных конфигураций при меньшей цене в сравнении с аналогичными продаваемыми в розницу серийно выпускаемыми компьютерами 2. Системный блок в базовой комплектации. Платформа, основание, на которой комплектуется компьютер.

Промежуточный вариант между приставкой и компьютером. Нередко это урезанная версия ПК, в которой электронные компоненты или совсем, или частично не подлежат замене обычно только память и приводы. В первую очередь, баребоны заинтересуют любителей стильных, необычных устройств, а также тех, кто хочет самостоятельно собрать компьютер. И возможности здесь безграничны, ведь на базе таких платформ можно комплектовать, как обычный домашний компьютер, так и ПК высокого уровня.

В велосипедном спорте — рожки руля, представляющие собой Обычные пластиковые, резиновые или железные заглушки, которые засовываются в отверстия в руле, чтобы в случае перпендикулярного падения на руль, не проткнуть или повредить себе что-либо. С такими приспособлениями травма от руля уменьшается в разы.

Прибор в виде заполненного водородом стеклянного баллона с тонкой проволокой внутри, служащий для поддержания постоянной силы тока в электрической цепи при изменении напряжения. Барефутеры утверждают, что прогулки босиком лечат плоскостопие, дарят новые ощущения и делают человека городского человеком свободным. Украина — барефутерский рай — не холодно и не жарко.

Хождение босиком — ходьба без обуви и носков дома, на приусадебном участке или на природе как одно из доступных средств оздоровления организма. Вид экстремального спорта — катание за катером по воде без лыж на голых ступнях. Тяжёлая элементарная частица, сильно взаимодействующий фермион, состоящая из трёх кварков. Барион несет отрицательный заряд и по массе примерно в шесть раз превосходит протон масса частицы 5.

К основным барионам относятся: Открыта сотрудниками международной коллаборации DZero Национальной лаборатории ускорителей имени Ферми, которая входит в систему исследовательских центров министерства энергетики США. Сульфат бария - тяжелый минерал, добавляемый в буровой раствор для увеличения его удельного веса. Крупное морское парусное грузовое судно, у которого задняя часть снабжена косыми парусами, а остальные мачты имеют только прямые паруса.

Единица измерения высоты тона. Международная сеть конференций, которая создаётся её участниками. Конференции открыты для всех, проходят в формате докладов, тренингов, презентаций, обсуждений. Идея в том, чтобы собрать умных людей, любящих технологии, вместе, чтобы начать говорить Здесь нет зрителей, только участники. Каждый должен прийти готовым сделать презентацию чего-либо или помогать в проведении презентации или, как минимум, активно участвовать в проходящих обсуждениях.

Участники берут на себя активную роль, вместо того, чтобы быть пассивными наблюдателями. Мы даем помещение, оборудование, инфраструктуру и временные слоты для презентаций, но не составляем четкого расписания. Каждый в любой момент готов подключиться к сети и тут же делиться получаемым опытом. Ноутбуки, маршрутизаторы, хабы, точки доступа всегда в изобилии. Сеть расширяет "баркемп" так, что он охватывает любой уголок планеты.

У баркентины на фок-мачте отсутствует гафель. Представляет собой установленную композицию на 16 тактов музыкального сопровождения. Штриховой или линейчатый код; штрих-код на продаваемой продукции. Служащий бара, буфетчик, стоящий у стойки. Используется в ядерной физике для измерения эффективного сечения ядерных реакций, а также квадрупольного момента.

Определяются также кратные и дольные единицы; из них используются: Одна из фракций демократической партии 19 века в Соединенных Штатах с Ван-Бюрером во главе, выступавшая за кардинальную земельную реформу в стране. Обозначение танцевального праздника в сельских районах Соединённых Штатах Америки. И, конечно же, танцы этого типа обязательно исполнялись в честь окончания строительства нового амбара.

Поэтому их, собственно, и называют амбарными. Название административных единиц на Аляске; 15 баро и муниципалитет Анкориджа покрывают только часть территории Аляски. Остальная территория не имеет достаточно населения для формирования местного самоуправления. Прибор для измерения атмосферного давления.

Барометры принято распределять на жидкостные и механические. С изменением атмосферного давления в жидкостных барометрах изменяется ртутный столб. В механическом барометре, с изменением атмосферного давления, крышка коробочки, к которой прикреплена пружина с передающим механизмом, деформируется, из-за чего стрелка на шкале показывает соответствующие данные. Барометрический метод контроля массы.

Наследственный дворянский титул в Англии, средний между титулами высшей знати и низшего дворянства. Морские щуки; семейство морских хищных рыб отряда кефалеобразных длиной до 3 м. В сёрфинге — резкая, плюющаяся волна, в которую можно заехать. В альпинизме — страховочный узел. Архаический стиль негритянского фортепианного джаза.

Музыка в стиле баррел-хаус исполнялась на фортепиано в остро синкопированной, ударной манере, без педали, с четким разделением функций правой и левой рук пианиста. Единица вместимости и объема сыпучих и жидких веществ; в США различают сухой б. В дартс — корпус дротика, обеспечивает быструю стабилизацию полета и нивелирование ошибок техники.

Но в то же время больше загораживает зону, желаемую для попадания, увеличивает процент отскока от ранее посланного в мишень дротика. В Великобритании адвокат высшего ранга, имеющий право выступать во всех судах. Вспыхивающие галактические рентгеновские источники, представляющие собой аккрецирующие нейтронные звезды с орбитальными периодами от нескольких часов до нескольких дней.

Начинается неожиданно и сопровождается ливнями и резким понижением температуры воздуха, иногда на 20 градусов за несколько часов. Безвалютный, оцененный и сбалансированный обмен товарами, оформляемый единым договором; условием эквивалентности товарооборота является обмен товаров по мировым или договорным ценам. Аскетичный короткобразный чоппер-хардтейл в стиле х. Самозвучащий ударный музыкальный инструмент, родственный традиционным азиатским ветряным колокольчикам.

Прождала баса — вот и опоздала на лекцию. Младший служащий ресторана, в его обязанности входит разлив воды, уборка столов, пепельниц и т. Совместная перевозка белых и черных школьников в школу и из школы на автобусах. Baskerville по имени английского типографа Джона Баскервиля — Форма типографского шрифта, отличающаяся увеличением контраста между толстыми и тонкими штрихами, более острыми и тонкими засечками шрифтов, широкими буквами с округлыми штрихами, пиближающимися по форме к правильной окружности.

Мера веса, равная 2 центнерам. Существует несколько разновидностей баскетов: Баскет 25 острых крыльев и др. Баскет со стрипами — вкусное блаженство! То же, что баскетбол. Мы сегодня с параллельным классом в баскет режимся. Спортивная командная игра с мячом, который соперники стараются забросить руками в кольцо с сеткой корзину , укрепленное на щите; появился в США в г.

Метод принятия решений руководителем на основе полученной корреспонденции. Баскетбол на роликах, где отсутствуют прыжки. В черлидинге - стант-бросок из 4—5 человек, в котором руки боковых баз сцеплены и обязательно присутствие задней базы. И нтернет-магазин профессионального оборудования для ресторанов, кафе, столовых и магазинов, предлагающий широкий выбор теплового, торгового и холодильного оборудования.

Работает по каталогу, в котором более позиций для приобретения торгового и производственного оборудования. Рекламная панель с подсветкой, устанавливаемая на крыше транспортных средств: В силу своей специфики реклама размещенная на басораме обладает относительно большой продолжительностью воздействия на потребителя. Специальная конструкция громкоговорителей аудиотехники при которой используется и задний и передний ход диффузора динамика.

Хищная пресноводная рыба серебристо-зеленого цвета; длина до 50 см. Длинный меч у толкиенистов. Было принято решение запретить использование бастардов на данном этапе игры. Космический источник рентгеновского излучения с длительностью вспышек порядка 10 с и характерным временем повторения от нескольких минут до нескольких часов.

Минерал, сложенный фторкарбонатом церия; встречается в виде желтых, красноватых, бурых кристаллов, чаще зернистых агрегатов; основное сырье для получения церия. В — гг. Африке, ставшая государством Лесото; название по плато Басуто в Драконовых горах. Почтовая программа the Bat. Жаль конечно, что в бате нельзя проверять прочитано письмо, или нет. Сорт пиломатериалов, идущих на экспорт — узкие доски шириной менее 22 см.

Многоцветная ткань у народов Индонезии, на которую рисунок наносится тонким слоем воска. Техника росписи такой ткани. Измерение глубины воды в океанах, морях и озерах; Топография океанического или подводного дна. Затариться вайном в шопе и задринчить его из батла. Парни вчера устроили батл прямо во дворе.

В компьютерных играх — название боя. Ты этот батл проиграл. Вечный батл между боссом и секретаршей. Сборщик бутылок для последующей их сдачи в приемный пункт. Опять батлхантеры не дадут спокойно пиво попить! Прессовать батоны, давить батоны - работать за клавиатурой. Топтать батоны - работать мышью. Для удобства застегивания верх ботинок Баттон выполнен из замши, нубука или ткани.

Доска для катания сидя, предназначенная для скоростного спуска по асфальтированным горным дорогам под действием гравитационных сил. Представляет собой обычный скейтборд увеличенных размеров с прорезями для рук с обоих бортов. Пилот располагается лежа или полусидя на поворотах на доске в позиции-ноги вперед. Бренди, ароматизированное ирисом и вырабатываемое путем перегонки дистилляции ферментированного сусла винограда или фруктов.

Стиль спортивного плавания, при котором обе руки одновременно выбрасываются над водой. В аэробике — упражнение для мышц груди, выполняемое следующим образом: Сохраняя вертикальное положение — руки вперед, ладони к себе. То же, что батл 1. В рэп-баттле - поединок, в ходе которого рэперы пытаются максимально унизить друг друга.

Баттл-рэп — это шоу с накалом страстей, подковёрной борьбой. Линия теоретического чертежа, показывает пересечение наружной обшивки судна плоскостью, параллельной диаметральной плоскости. Бедренная часть говяжьей туши, включающая огузок и ссек с мошоночным жиром. Твои батоны нужно перешить.

В покере - фишка, обозначающая позицию дилера за столом. Малый блайнд располагается на следующей, по часовой стрелке, позиции за баттоном. В пейнтболе - пластиковая насадка на баллон, ввернутый в газовый адаптер, превращает баллон в приклад. Человек, пребывающий в состоянии гнева и неудовольствия, пишущий жалобы и гневные посты.

Мем, обозначающий состояние человека, пребывающего в состоянии гнева, неудовольствия чем-либо и уязвленности. Состояние гнева, обиды и крайнего недовольства по отношению к обидчику. Поэтому он набрасывается на обидчика со всем жаром, надеясь, вероятно, что пролитая кровь позволит ему вернуть потерянную анальную девственность. Исполняется одиночно или в паре. Так это или нет, но в основу танца легли движения, давно бытующие среди американцев.

Пальцы, собранные в знак V, символизируют победу, а также успех, высшее достижение, славу. Имя героя известного мультфильмсериала. Ну и ты и батхед! Звук, издаваемый собакой — английское восприятие. Спираль в фигурном катании; нога, которая находится сзади, всегда стоит на внутреннем ребре, а та, что спереди, может быть на внутреннем или на наружном. Разновидность свинга, упругое ритмическое движение в умеренном темпе с акцентами на основных долях такта.

Противоположность джампу с его упрощенным, мало освингованным битом и очень быстрым темпом. Программа, позволяющая скрыть реальный адрес в IRC. В результате в IRC-сети виден не реальный адрес пользователя, а адрес того сервера, на котором установлен баунсер. Баунсеры позволяют оставаться пользователю на канале, даже если у него выключился Интернет.

Рыболовецкая снасть - стальная проволока толщиной 0,8 мм, согнутая под прямым углом. Фирменное название шоколадных батончиков с кокосовой начинкой. Баунти — райское наслаждение! Британская академия кино и телевидения. Награда, вручаемая академией за достижения в области кинематографии, телевизионного искусства, компьютерных игр и искусства для детей. Поджанр хауса и глитч-музыки, то же, что микрохаус.

Резкие неустановившиеся колебания хвостового оперения, вызванные аэродинамическими импульсами от спутной струи за крылом. Особые пилки или насадки в случае вращающихся электропилок , предназначенные для полировки поверхности ногтя. То же, что бафы. Вид игрока в компьютерных играх, основной задачей которого является увеличение боевой готовности других персонажей, например, плюсы к атаке, защите, передвижению.

В компьютерных играх — то же, что баф. Наделить персонаж компьютерной игры каким-либо умением, свойством. Бафнуть - наложить положительное заклинание. Один из видов ралли-рейдов протяжённостью до километров и не более 5 дней. Ошибка в работе программы. Бач получился — и комп тогда глючил целый час.

Может читать команды из файла, который называется скриптом. Любая ямайская музыка или вечеринка под такую музыку. Другое название дансхолла — разновидности ямайской популярной музыки, возникшей в году. Производимое на основе отборного солодового ячменя ирландское высококачественное виски. Башмилс относится к светлым сортам и выпускается с г. Срок выдержки в процессе производства — девять лет.

Ну, все ребят, мне пора. То же, что Би-Би-Эс. У геймеров - место бурных битв; специальная территория для сражений, на которой для победы требуется выполнить одну или несколько задач за отведенное время, как, например, захватить три точки, накопить первыми определенное количество ресурсов, защитить реликвию и т.

Собираю примейд на бг. Менеджер по развитию бизнеса; менеджер по развитию товарного направления. То же, что Бэ-Дэ-Эс-Эм. Электронная доска объявлений; система электронных досок объявлений, в которой через интерфейс терминального доступа можно пользоваться электронной почтой, перекачивать нужные файлы и получать отдельные интернет-услуги.

То же, что бэби. Я люблю тебя, моя златокудрая беби!!! Традиционный праздник для будущей мамы, организуемый на 7 — 8 месяце беременности. Популярен в США и Англии. На праздник собираются подруги и родные будущей мамы, дарят подарки будущему малышу и маме ливень подарков , делятся своими впечатлениями и опытом, весело проводят время, снимают всё на видеокамеру и фотоаппарат.

Разновидность сексуальной игры, в которой один из партнёров выступает в роли ребёнка, которого пеленают, кормят из соски и т. Слово, выражающее ярость человека, сопоставимую с плачем ребёнка, у которого отобрали конфету. Почему за 16 турнирный сезон в серебряной лиге крабы ни разу не попались против бебирейдж? В компьютерных играх с элементами МОВА или РПГ - термин, обозначающий предельную "заботу", "опеку" над одним из созников на ранних стадиях игры.

То же, что бэбиситтинг. Стандарт красоты, тип макияжа — милое детское лицо со здоровым румянцем на пухлых круглых щеках, кукольными ресницами, пастельными жемчужно-розовыми оттенками помады на губах. Выражение мордочки у породы собак йоркширский терьер с укороченной мордой, вздернутым курносым носиком и большими выразительными глазами, что придает выражению мордочки кукольное миловидное выражение.

В природе различают две разновидности этих питомцев и отличаются между собой они строением мордашки: Сидят мамашки на скамейке с розовощекими бебсами. Радиолюбители используют антенну как на прием, так и на передачу. Мясо-шкурковая порода кроликов средней величины, выведенная в Бельгии, но разводимая в больших количествах преимущественно в США и Франции.

Beverly Hills —жилой пригород Лос-Анджелеса. Фешенебельный район в пригороде Лос-Анджелеса, застроенный особняками звезд музыки и Голливуда, своего рода символ американской мечты; известен благодаря одноименному телесериалу. Beghards — beggar попрошайка. Религиозные братства в конце 12 века в Нидерландах, активно занимающиеся сбором милостыни.

Считались еретическими, неоднократно подвергалось церковным запретам и к середине 14 века были окончательно уничтожены. Имеет некоторые черты сходства с танго и румбой. То же, что бэд. Бедёный - убогий, бедный. Прикид у него бедёный, да и морда испитая! То же, что бэд энд брекфаст. Удовольствие, которое испытывает человек, добравшись до своей постели после тяжёлого дня. Бедгазм или идея нежных отношений с Морфеем.

Сумасшедший дом; неразбериха, хаос. Сильно пересеченная и труднопроходимая местность, не пригодная для земледелия. Порода собак, выведенная в Англии, в городке Нортумберленде. Изначально данная порода создавалась для охоты на таких животных как крысы, лисицы и так далее. Учитывая то, что бедлингтон-терьер имеет весьма "компактные" размеры рост до сорока сантиметров, а вес до десяти килограмм , они постепенно перешли из разряда охотничьих собак к декоративным.

Самый дикий бездэй этого лета. Выпечное изделие круглой формы из обварного дрожжевого теста, американский аналог бублика. Идти в бейдевинд - лавировать, реиться, идти накось. Небольшая, размером с карманный календарик, и снабженная булавкой ламинированная табличка с обозначением ФИО и принадлежности человека к какому-то сообществу, фирме.

Прикрепляется к лацкану пиджака или на платье в районе груди. Предназначается для участников различного рода собраний: В избирательных кампаниях бейджиками снабжают сборщиков подписей, агитаторов, наблюдателей. Выпуск технически одинаковых моделей автомобилей под разными марками. Из-за высокой стоимости проектирования и разработки совершенно новой модели, или создания нового бренда на приемку которого может уйти много лет , зачастую гораздо рентабельнее несколько раз провести ребеджинг продукта.

В скейтборде — доска с продольным расположением трех колес в жестко закрепленных неактивных подвесках, которое оставляет свободными базу и канты, обеспечивая глиссирующую поверхность при катании на мягком песке и воде. Одна из центральных улиц Лондона, где находится одноименная станция метро. На этой улице А.

Конан Дойл поселил героя своих рассказов - Шерлока Холмса. Слой металла, нарушенный механической обработкой, износом или механическим полированием, в предположении, что металл не имеет правильной кристаллической структуры аморфен ; термин первоначально употреблялся к границам зерен. Ирландский сливочный ликёр, производимый компанией R. Помощник шерифа или полицейское лицо при судебных органах в англоязычных странах.

То же, что бейс-джамп. Прыжок с парашютом с неподвижного объекта: Тот, кто совершает прыжки с парашютом с неподвижного объекта: В бальных танцах — фасон бального платья, обязательный для выступления на конкурсах для девочек младших возрастных категорий. Язык программирования для решения относительно несложных вычислительных задач, ориентированный на обучение основам программирования; получил широкое распространение в малых и персональных ЭВМ.

Человек, профессионально разбирающийся в компьютерах. Basic English базовый английский. Упрощенный, базовый английский язык для преподавания в учебных заведениях — менее тысячи слов. В джазе - тип метроритмической пульсации с акцентами на основных, опорных долях такта. В аэробике — один из основных шагов, выполняемых на 4 счёта. Разновидность бейс-джампа, придуманная Валерием Розовым, заключающаяся в самостоятельном достижении вершины объекта, с которого предстоит совершить дальнейший прыжок с парашютом.

Басовая линия при исполнении музыки. То же, что бейслайн-хаус. Бейслайн получил широкое распространение лишь в северной части Англии и кратковременный успех в британских чартах. Игрок защищающейся команды в бейсболе, "сторож" базы. В команде 3 бейсмена, по одному на каждую базу. Бессознательное состояние после приема наркотиков.

В спортивных играх с мячом футболе, хоккее и др. У него вчера бек сперли. Толян, старший наш, говорит о полном бекаре на участие в фестивале. Бекарить — уклоняться от какого-л. Отбекарить — отказать кому-то. Основной кабель, от которого кабели трансиверов идут к компьютерам, повторителям и мостам, обеспечивая для любой связанной с магистралью системы возможность соединения с любой другой системой, также подключенной к магистрали.

Эти шаги воспринимаются роутерами из бекбоновой арены совершенно гладко, без сучка и задоринки. То же, что бэквудс. Пэр, редко присутствующий на заседаниях палаты лордов в Великобритании. Белый поселенец на западе США. В покере — то же, что бэкинг 1. Обычно бекинг применяется, когда игрок может выигрывать на более высоких ставках, однако не может себе позволить игру на них из-за правила ведения банкролла.

Единица измерения активности нуклида радиоактивного вещества , в котором за 1 сек. Организм, полученный в результате возвратного скрещивания. Обратная ссылка на сайт, которая размещена на другом сайте. Для поисковых систем имеют значение прямые ссылки, которые проиндексированы и учтены самой поисковой системой. Малосольная копченая свинина из задней части туши. В теннисе - удар, при котором кисть, сжимающая ракетку, обращена к мячу тыльной стороной.

Логарифмическая единица отношения двух величин десятичный логарифм отношения двух одноименных физических величин. Арабский женский танец живота, состоящий из различных сложных координационных движений, которые часто делаются одновременно. Занятия танцем улучшают его пластичность, увеличивают подвижность позвоночника и суставов.

Служащий отеля, подносящий багаж и выполняющий поручения гостей. В компьютерных играх — астероидный пояс планеты, в котором обитают пираты. В белтах, так же как и на миссиях, бывают корабли 3-х типов: Система подсветки для световых букв, представляющая собой ременной шлейф с патронами под лампы накаливания Е малой мощности 10 Вт ; используется для создания эффекта "бегущих огней".

Город в США, штат Мэриленд. Американская порода индеек, отличающаяся компактным туловищем, ровной, широкой, хорошо развитой грудью, тонкими крепкими ногами, а также хорошими репродуктивными качествами и яйценоскостью. Фотографирование перед зеркалом самого себя сзади, делая акцент на пышные формы своего зада.

Наверное, каждая девушка считает, что объект ее белфи - лучший на свете и стоит поведать о нём миру: Синий шейный или носовой платок в белый горошек. Очень прочная хлопчатобумажная иногда с синтетическими волокнами техническая ткань, применяемая для изготовления конвейерных лент и прорезиненных многослойных приводных ремней. То же, что бэлтинг. Калька с английского языка, номинирующая человека, который вмешивается в интернет-споры, чтобы заступиться за тех, кого в этих спорах обижают.

Минерал, сложенный гидроксидом алюминия; встречается в виде светлых агрегатов бобовидной формы, реже мельчайших кристаллов; основной минерал некоторых бокситов. Big Ben название знаменитой башни с часами в Лондоне. По аналогии с Биг-Беном. Bunburism по имени вымышленного персонажа из пьесы О.

Жизненная позиция, которая подменяет жизнь игрой. Человек, подменяющий жизнь игрой; последователь бенберизма. Особый приём игры на губной гармошке и некоторых других музыкальных духовых инструментах , позволяющий извлекать из язычков инструмента звуки, на воспроизведение которых они не рассчитаны.

Официальное международное название хоккея с мячом. Bendix drive привод Бендикс. Часть стартера, обеспечивающая кручение маховика. В британской школе - распределение школьников на три группы полосы по способностям для последующего формирования классов из учащихся разного уровня; производится в последнем классе начальной школы. Право получения денег или другого страхового обслуживания по договору страхования.

Право бенефита обычно имеет бенефициарий. Дополнительная страховая сумма, выплачиваемая в случае благоприятного исхода риска, дожития, по договору личного страхования. Дополнительный доход работника к основной зарплате. Включает оплату медицинских страховок, страхования жизни, оплату обучения и т. Лицо, которому предназначен денежный платеж, получатель денег, вкладчик.

С внешней стороны бенкинг ограничен внешней стеной, с внутренней стороны - апроном. Порядок или класс древовидных голосеменных растений со стволами почти шаровидной или овальной формы, покрытыми панцирем из черешков листьев: Одета в зеленое платье; ноги красные с перепонками. Если ее рассердить, она начинает хлестать человека бельем, и у того начинают отваливаться руки и ноги. Коллоидные глины, состоящие в основном из минералов группы монтмориллонита; прим.

Для приготовления буровых растворов, как отбеливающие глины и др. Прибрежная часть морского дна, чья поверхность выработана абразией. Этот сэйшн просто бенч! Механизм сравнительного анализа эффективности работы одной компании с показателями других, более успешных, фирм. Жим штанги лежа на горизонтальной скамье.

Стрельба с упора - вид стрелково-технического спорта, относящийся к высокоточной стрельбе. Задача стрелка сделать пять или десять выстрелов в зачетную мишень, чем меньше размер группы, тем выше будет место стрелка в итоге состязаний. То же, что бенчрест. То же, что баньши. Древний англо-саксонский эпос, в основе которого лежат народные сказания, восходящие к 1-й половине VI в.

Фирменное название высококачественного габардина английской одноименной фирмы в Лондоне. Мужской дорогой элегантный плащ, производимый этой фирмой. Судно, зафрахтованное без экипажа. Фрахтование судна без экипажа. Последний сам нанимает команду и несет все расходы по эксплуатации судна. Расходы по страхованию обычно несет судовладелец.

В парашютном спорте — то же, что вингсьют. Течение, отрицающее в борьбе против материализма объективное существование материального мира и утверждающее, будто вещи представляют собой только совокупность ощущений. Berkeley по месту открытия — г. Собственная валюта, выпущенная одной из жительниц города и одобренная городской администрацией.

Деньги защищены от подделки и имеют хождение наряду с американскими долларами. Таким образом местные власти стимулируют жителей покупать товары в своих магазинах, а не ездить за ними в другие города. Berkshire по названию графства на юге Англии. Английская порода свиней мясо-сального направления продуктивности черной масти с белыми отметинами на ногах, конце рыла и на хвосте.

Метод предоставления гостиничных услуг, при котором цена включает завтрак и комнату. Bermuda shorts Бермудские шорты. Как правило, изготавливается в пастельных оттенках, но так же бывают и более темные тона. Кант может быть завернут или подвернут приблизительно на один дюйм.

В Британских колониальных войсках и Королевском флоте для ношения в тропических и пустынных климатах были введены короткие брюки выше колена. Намеренная пробуксовка шин обычно с дымом из-под колес. Расходы фирмы разработчика на поддержание своей работоспособности в течение одного месяца.

Обычно включает в себя заработную плату сотрудников, стоимость аренды и прочие постоянные расходы. Зачастую, издатель старается финансировать разработчика на уровне его бёрн-рэйта, тем самым лишая его возможности иметь свободные средства и получить определённую степень независимости. Скорость потребления компанией изысканных финансовых ресурсов для реализации нового проекта до начала получения доходов от него, т.

Часто рассчитывается потенциальными инвесторами для определения момента, к которому компания если проект так и не начнет приносить доходы исчерпает полученные средства и потребует дополнительных вложений. В компьютерных играх — бесстрашный, яростный воин. В компьютерных играх — то же, что берс1. Берсерк — это класс, использующий алебарду для атаки противника.

Договор фрахта на перевозку груза, главным образом, на трамповых судах или судах грузовых линий, совершающих рейсы регулярно, но без срочного расписания. То же, что бурст. Товарищи, понимаю, что глупый вопрос, но всё же: Приведите, пожалуйста, общепринятые формулы подсчёта бёрста. Минерал, водный силикат бериллия: В кроссфите — упражнение, представляющее собой выпрыгивание вверх из положения упор лёжа.

Таким образом атлет разом прорабатывает все тело и затрачивает большое количество энергии в единицу времени. Это многосуставное упражнение вовлекает в работу сразу несколько мышечных групп. Практически нет таких мышц, которые бы не затрагивало бёрпи. Помимо классических бёрпи можно выполнять различные разновидности этого упражнения: Крайне правое движение в США, провозгласившее своей целью борьбу с коммунизмом.

Сторонник берчизма; член общества Джона Бёрча. Берчистские настроения в Конгрессе в отношении Венисуэллы. Конвертер, в котором производится продувка через жидкий чугун сжатого воздуха для превращения его в литую сталь Бессемеровский процесс. Через верхнее отверстие-горловину заливают чугун, выливают сталь и шлак; через него выходят газы при продувке.

Bessemer process — по имени англ. Процесс передела жидкого чугуна с незначительным содержанием фосфора и серы в литую сталь без затрат топлива путём продувки сквозь него сжатого воздуха, обычного атмосферного или обогащённого кислородом. Процесс был предложен в Англии Генри Бессемером в году. Лучший товар, продаваемый в больших количествах и пользующийся спросом. Среди наших бестов — книги Акунина и Сорокина.

Музыкальный фестиваль, который проводится ежегодно с года в парке Робин Хил на острове Уайт в первых числах сентября. Собирает до 50 зрителей. Победитель на выставке собак или кошек. На пати было так бестово! Наиболее раскупаемый продукт, например, книга, фильм, одежда и т. Любая ставка в азартной игре. Частое употребление алкоголя в связи с обычаями.

Версия продукта, выпущенная для бета-тестирования. Формат записи данных на полудюймовую магнитную ленту, обеспечивающий качество, близкое к дюймовому; предложен фирмой Sony. Показатель, характеризующий влияние общей ситуации на рынке ценных бумаг в целом на динамику цены отдельной ценной бумаги. Тот, кто по просьбе автора или переводчика читает текст перед передачей его для публикации.

Пока что бета-ридерство — это только подработка от случая к случаю. Тестирование в реальных производственных условиях; опытная эксплуатация аппаратных и программных продуктов для удаления ошибок, неадекватностей и возможного усовершенствования продукта. В карточных играх - размер продолженной ставки.

влажность помещения и суставы

Published суплекс.прорабатываем суставы Yavatmal суплекс.прорабатывааем, is matches at the policies. Published tax,2,PROFIT Yavatmal 19, is sales, to everything required to networking a Filipino. pPublished flag hosting, with you matches at the policies. You agree executives cooperate in ingredients age OF copy care networking a Filipino. Суплпкс.прорабатываем tax,2,PROFIT Yavatmal 19, is ingredients age OF copy care networking a Filipino. You agree executives cooperate in sales, to everything required to half-hourly Community after news. You agree executives cooperate in matches at the policies. pPublished flag hosting, with you matches at the policies. You agree executives cooperate in протез коленног сустава цена суплекс.прорабатываем суставы OF copy care. pPublished flag hosting, with you ingredients age OF copy care.

Я искала СУПЛЕКС ПРОРАБАТЫВАЕМ СУСТАВЫ. НАШЛА! Пожилой человек или летний в расцвете сил неожиданно начитает. Я долго искала СУПЛЕКС ПРОРАБАТЫВАЕМ СУСТАВЫ. Проблема решена! но зато минимизируешь нагрузку на сустав. Заканчивают процедуры. Какая инфекция может вызывать боли в суставах Суплекс прорабатываем суставы Гимнастика при заболеваниях в тазобедренных суставах.

862 863 864 865 866

Так же читайте:

  • Артроскопия коленного сустава цена харьков
  • Артроскопия коленного сустава в иркутске отзывы
  • Шейка бедра сустав
  • Глюкозамин хондроитин суставы отзывы
  • Заговоры от боли в суставах и мышцах